我们怎样考虑动态平衡性调整
我们会降低平衡性更新的频率,但会更好地测试没一次进行平衡性调整的内容,以此让玩家可以在适应平衡性调整的改动时不会花费不必要的时间。
武器平衡性调整
辅助手枪射速从3.1下调到2.6次/秒穿心膛线爆头倍率系数从2.5下调到2.25提升基础准星跳动速率,减小准星跳动回正速和平守护者1级配件收束效果从10%下调到7.5%2级配件收束效果从20%下调到13%3级配件收束效果从25%下调到16%在所有区域中减少辅助手枪和和平守护者的出现概率在所有区域中增加能量武器和弹药的数量为什么没有增强P和莫桑比克?
Welovey’all’s‘Biquememes,sowe’rehesitanttolosethat:P严肃地说,我们的目标是获得武器的力量曲线。“力量曲线”只是意味着一些武器会变得更弱和更普遍,而其他武器会变得更强和更稀有。有些武器在完全有目的地使用跳跃和附件之前是故意不那么强大的,而在力量曲线底部的其他武器是你的早期游戏方式,比近战更好,但必须尽快升级为其他武器。我们已经看到一些来自玩家的反馈,关于如何让这些手枪更令人兴奋而且能达到同样的目标。我们将继续