莫桑比克

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TUhjnbcbe - 2024/9/1 18:02:00

在3月8日“皇家卫队”版本的更新中,《APEX英雄》又加入了许多在玩家间广受好评的外观道具,诸如恶灵新皮“远古虚空”、异色传家宝“希望的黎明”等,都在推出后受到了不少追捧。而除了皮肤和活动方面的内容外,APEX还在本次更新中迎来了备受期待的混录带模式(混合模式),无论是回归的“控制”,还是前不久刚刚限时推出过的“团队死斗”,都让热爱快节奏对抗的玩家们在本次更新后过足了瘾。

混合模式包含三个子模式,分别为控制、子弹时间和团队死斗,每个模式又独立拥有三张地图,15分钟轮换一次。另外,混合模式将在本次更新后永久常驻存在,将在未来成为APEX中除了匹配、排位、射击场以外的另一大板块,即使是没有第一时间赶上体验也无需担心。

子弹时间模式(GunRun,简称Gr)

子弹时间模式又名跑轰战术,核心玩法为“武器升级(降级)”,玩家在击杀一名敌人后将立刻更新手中的武器,直到升级至飞刀。该模式总共会有四个小队十二名玩家参加,在飞刀武器等级状态下再次击杀敌人即可获得一盘的胜利。

由于覆盖武器较多、击杀方式比较多元,子弹时间非常适合不熟悉武器的萌新玩家或是落地战能力较差的玩家练习,像喷火、莫桑比克等相对冷门的武器都会随机出现在该模式的升级路线之中。并且比起射击场,子弹时间拥有更真实的战场环境,可以方便玩家体验各武器在不同场合下的能力,绝对是练习的好去处。

团队死斗模式(TeamDeathMatch,简称TDM)

团队死斗是APEX于四周年活动期间推出的限时模式,并在混录带上线后加入了其中常驻存在,该模式由四个小队组成6v6的双方对抗,每名玩家选取5个预设武器组中的其中一组,优先拿到50次击杀的一方获得胜利。在游戏期间,所有参赛者均可无限重生、无限次更换武器与传奇,节奏相当快。

比起子弹时间,团队死斗的规则更少,对抗更激烈,玩家之间的对抗几乎只有刚枪。在这样的环境下,团队死斗比较适合在每日游戏前热手暖枪,预热一下高频率接战的感觉,不少国内外的知名主播、甚至是职业战队的选手都会选择在排位之前打两盘TDM,对手感有很大帮助。

控制模式(Control)

控制模式可以说是混录带三大模式中最被玩家们期待的,在上次限时推出时就有不少玩家希望其加入常驻。该模式为9v9的占点玩法,双方玩家选择武器组后投入战场,争夺A、B、C三个点位,率先获得积分的一方取得胜利。除此之外,玩家还会根据自己的评分水平增强武器与装备,个人实力和团队战术选择都非常重要。

比起说是一种模式,控制模式更像是一款基于APEX的“新游戏”,偷点、架狙、脑力决斗,这个模式中包含了太多太多花里胡哨的玩法。尤其是在和朋友预组小队一起加入控制搞事更是乐趣翻倍,练枪、娱乐两不误。

控制、团队死斗和子弹时间的常驻让APEX拥有了更多元的玩法,也给了不熟悉游戏的新手更好的练习场地,一举多得。本次更新后,大批玩家涌入混合模式,也让APEX的热度有了进一步的提升,若你还没有感受过混合模式带来的快节奏乐趣,那么就抓紧从Steam上免费入手《APEX英雄》,一起打个痛快吧!

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